El juego recaudó ocho veces más de lo que se había propuesto
Las obras indie ganan cada vez más importancia en el mercado de los videojuegos. Y no es para menos, pues estos suponen gran parte de la innovación artística de la industria, con obras únicas. Obras como Cuphead y Hollow Knight se han hecho un lugar en la industria. Estos videojuegos están produciendo una cantidad considerable de ingresos a sus desarrolladores. Con esto en mente, el estudio español Crema creó una campaña kickstarter para su proyecto, Temtem, y esta ha dado sus frutos más que de sobra.
La meta de la compañía madrileña era de 70.000 dólares, pero a día de hoy han conseguido para su proyecto la impresionante suma de 573.939 dólares. Crema ha obtenido ocho veces más dinero de lo que estableció como meta, y esto solo de 11.716 patrocinadores.
¿Qué es Temtem?
Temtem es un juego inspirado en Pokémon, donde nos tocará a nosotros, los entrenadores Temtem, capturar todas las adorables criaturas con las que nos topemos. Pero además, el juego le da un importante añadido al sistema, pues será un MMO. Esta interesante premisa ha atraído a muchos jugadores, que esperan descubrir las seis islas que forman el Airborne Archipielago. Como añadido, gracias a la excelente recepción del proyecto en Kickstarter, se incluirán añadidos como un modo Nuzlocke y un sistema de monturas.
El juego se espera estará disponible en noviembre de este año para PC, aunque también para PS4, Xbox One y Switch. Todo esto será posible gracias al apoyo de la comunidad. Si te interesa el juego y quieres saber más, te recomendamos echar un ojo a su página Kickstarter. Además, aún estas a tiempo de patrocinar el proyecto mediante el respaldo tardío de la página.
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