El juego se anunció precisamente en los Game Awards de 2016
Hace dos años, el estudio americano Phoenix Labs anunció Dauntless, un rpg de acción free to play. La primera alfa transcurrió en verano de 2017, y en mayo de este año se lanzó una beta abierta. El juego ha contado con un crecimiento muy notable, y la comunidad ha aportado un valiosísimo feedback durante el desarrollo. Y tras una temporada sin novedades, en The Game Awards 2018 habrá novedades importantes.
Two years after announcing at #TheGameAwards 2016, @PlayDauntless is ready to make a thundering leap forward. Watch tomorrow — as its biggest update goes live. pic.twitter.com/kbCSvVcR6D
— The Game Awards (@thegameawards) December 5, 2018
Si tuviera alguna definición, se podría decir que es el “Monster Hunter gratuito”. Ambos juegos poseen una premisa parecida, la caza de monstruos enormes e impresionantes y las mecánicas de combate, unido a la progresión del personaje. Aún quedan varias incógnitas en Dauntless, como el funcionamiento de las microtransacciones (en fases previas se introdujeron lootboxes aunque fueron retiradas poco después) o las plataformas en las que saldrá el juego. Aunque en principio sólo saldrá en PC, no se descarta un lanzamiento también en consolas. Sea como fuere, habrá que esperar a la gala de premios de los videojuegos para conocer que novedades tiene preparadas este Dauntless.
Como siempre, recordad seguir visitando Pl4yers para estar informados de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Como curiosidad, recordad que Dauntless será compatible con la tecnología RayTracing.
Anunciados los primeros juegos compatibles con la tecnología Raytracing